苹果欲重铸辉煌吃硬更得吃软
还有一个月时间,苹果iPhone 7就要发布,这款新品能带动iPhone销量,扭转苹果在硬件市场的颓势吗?即便能够,苹果还能仰仗iPhone 7的火爆风光多久?在硬件遭遇瓶颈的时候,苹果App Store却连年飞速增长,并且是只增不减,这是一座源源不断的大金矿,如何更好地依靠软件和软件服务转变营收模式,这是包括苹果在内众多手机硬件厂商面临的挑战。
苹果正在渐渐失去光环,根据苹果公司2016财年第三季度财报,报告显示,苹果第三季度营收为424亿美元,低于去年同期的496 亿美元;净利润为78亿美元,比去年同期的107亿美元下滑27%。期内苹果共售出4039.9万部iPhone,比去年同期的4573.4万部下滑15%。
而从中国市场2016年第一季度的出货量来看,三星稍微下降,苹果下降了16.3%。华为、OPPO和vivo都大幅增长,OPPO增幅最快,达到了153.2%。苹果的颓势很明显。
App Store增长爆炸
在硬件越来越难卖的情况下,软件却越来越好卖。苹果的iOS应用商店App Store捷报频频,根据8月11日新闻报道,应用市场分析公司Sensor Tower周三发布的一份最新报告,截至去年年底,App Store应用数量达到175万个,而当前数量约为200万。预计到今年年底,App Store应用数量将达到293万个;到2020年,App Store中的活跃应用数量将达到506万,这意味着四年后App Store应用数量规模将增长73%。
2016年年初,苹果宣布2015年度App Store创收200亿美元,和乔布斯不同,库克喜欢用数字来展现这方业绩,今年8月份,库克通过社交网络宣布,刚刚过去的7月刷新了App Store的月营收记录,这基本也能够预设着,2016年同样会是App Store的创收破记录年。2016年应用市场营收有望达到520亿美元,展望未来,预计2020年将突破1000亿美元。
爆款游戏躺地吸金
App Store的增长最主要还是依赖游戏收入增长,根据Sensor Tower数据显示,在五月份上架的48231款应用里,游戏就占了20958个,占据半壁江山。2016年第二季度的统计,游戏类应用的收入占全球iOS总收入的75%。
当然在最赚钱手游方面,中国的手游有话要说,《梦幻西游》7月收入预测就达到8亿,《剑侠情缘》7月收入预测4亿,虽然国内游戏的统计涵盖安卓和iOS和其他分发渠道,但这个估值哪怕剔除掉大部分,剩余的App Store份额还是相当可观。
玩家们在上的消费(主要是游戏内购消费)已经大大超过了购买PC游戏、主机游戏的消费,未来各种热门手游依旧会是App Store增长的最大推动力。
App Store在中国
在中国,Android手机市场份额依然稳坐头把交椅,占81.4%,iOS市场份额只有17.9%,但苹果App Store在中国的营收增长却是爆炸式的,今年第二季度,在iOS游戏类这一块,中国已经超过美国跃居收入排名第一。根据App Annie预测,不久的将来,中国会在iOS应用总体营收上全面超越美国,成为全球第一大iOS应用市场。
盗版和破解也是阻碍应用市场健康前进的一大因素,国内的各类iPhone助手以越狱为跳板趁机进行破解游戏(应用)服务,只为更好地吸量。改变以往的环境需要时间,不过随着苹果对越狱的坚决死磕,不断加强的安全防漏洞措施让越狱变得越来越艰难,使用原生系统的用户增加,自然在iOS游戏、软件上花的钱也就多了。另一方面就是中国用户正版意识和消费观念的转变,使得正版App与正规的充值消费都开始被大多数人接受。
围猎下的危机
从目前来看,App Store在移动应用市场的地位依旧无人能及,但却并不是牢不可破。上至谷歌的Google Play、微软的Windows Store,下至中国腾讯等游戏商接连布局的App分发平台,都在从外部威胁着App Store的地位。
不仅如此,随着上架应用数量不断爆炸性增长,苹果也面临着无数棘手的难题,其中最首要的,莫过于在App汪洋大海中如何让用户发现自己感兴趣的、新上架的、质量好的应用游戏。如果不能有效地“推销”,那么App Store的竞争力无疑就会下降。
事实上现在已经有很大部分iOS用户不依赖用App Store找东西了,因为获取新App的途径那么多,并不非要点开应用商店才能看见(何况App Store也是经常问题不断)。
苹果最好的机会
App Store是众多开发者最好的机会,而现在也是苹果最好的机会。
在历史上,苹果有过两次新品的历史,一次是iPhone 4,一次是iPhone 6。iPhone 4第一次把摄像头做到500万,还是BSI,第一次采用金属边框,前后玻璃造型,综合产品力在当时出类拔萃,而且第一次在世界上人口最多,消费能力最强的中国市场同步发售,引发了购买狂潮。iPhone 6进入了苹果多年来始终回避的大屏幕手机市场,引发了又一轮购买狂潮,很多大屏幕安卓机用户倒戈。
但是iPhone 7在硬件本身很难有新的兴奋点,也没有市场空白去开拓,我们可以预见iPhone 7会不错,但是仅仅不错是解决不了苹果销量下滑问题的。
面临这种处境的不仅仅是苹果,众多靠手机硬件作为主要盈利的生产厂商都在遭遇市场饱和,产能过剩的处境。硬件的营收总会有上升、趋缓、平稳到下滑的走线,但现在却正是软件与软件服务上升的时期。可以说在软件服务上,“苹果们”远远没能跟上那些总是追求着“更薄更快更强”的硬件的脚步。不知道即将召开的秋季新品发布会上,那些外观上已经没有多大进化空间的硬件产品,还能如何用技术创新打动我们,又或者结合新的软件演示,让我们眼前一亮。