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watchOS 3为何几乎全盘否定此前的相关设计

苹果公司上周发布了 watchOS 3,增加了不少功能和特性,比如增加支持 Apple Watch 应用在后台更新的功能、增加新的控制中心以及新的应用 dock。总而言之,一年之后,苹果基本上放弃了旧的界面设计,推出了全新的界面,更加实用,更加简单。

苹果公司软件工程高级副总裁克雷格·费德里希最近接受了 Daring Fireball 的 John Gruber 采访,其中他就谈到了这次 watchOS 3 更新中苹果为何基本全盘推翻了此前的设计以及相关改变。首先苹果公司有意限制 watchOS 第一个版本的功能,是因为他们担心电池续航达不到一天的目标。“显然第一次开发 watchOS,对于用户会如何使用 Apple Watch 我们做了非常保守的估计,以确保设备可以续航一天的目标。这样用户才可以白天全天无忧地使用设备,然后晚上再给设备充电。”

“电池续航是很多人都非常关心的问题,甚至已经到了“偏执”的地步,不过后来我们发现全天续航的目标很轻易就实现了。”

Apple Watch 上市之后虽然电池续航的表现达不到完美的程度,但是大部分测试者对它的表现还是很满意,一天使用下来没有问题,由此苹果公司才敢进一步放宽功能限制。

费德里希说:“因此我们发现在 Apple Watch 的电池续航方面,我们可以做到游刃有余,完全可以支持后台更新。因为全天电池续航没有压力,我们可以在提升应用加载速度的同时,让它们在后台保持更新。”

应用在后台更新就意味着它们本身所携带的信息——比如天气预报、推特更新等将会在用户举起手腕的那一刻就呈现在用户眼前。这样用户就会觉得设备速度更快,而对于苹果来说他们就希望用户能够有这样的体验:

“还有一点,因为开发的是手表这全新、完全不同的平台,所以在后来的使用过程中你才能够慢慢发现这款设备的重点在哪里,能够在众多问题中发现必须最先解决的问题,后来我们发现了手表最重要的就是它的快捷浏览功能。它的重要程度达到了“我可以解决我的问题”、“我任务做完了”的程度。如果我现在这样把手腕举起来对手表操作,因为速度太慢我还得等一下,加载完之后我还得在不同的页面切换,等这些操作都完成了,我这支举着的手应该也已经很酸很累了吧,那还有什么使用设备的乐趣可言,所以我们要以不同的方式来支持用户。这就是过去一年我们在集中解决的问题,不管哪种类型的任务,我们的目标都是必须能够在2秒钟之内完成。”

设备速度和电池续航问题可以通过软件更新来解决,而其他更大的完善则要等到可能在今年秋季发布的第二代 Apple Watch 才能够看得到了。